Festival Au-delà du Dragon - Tables de Jeu de Rôle
Accueil
Les inscriptions sont closes, à bientôt au Festival.
Table de Tournoi Tables du Tournoi FSO - FAQS

Tables disponibles Voir toutes les Tables

Les Univers Voir tous les Univers

Le Bon, la Brute et le Truand ! Le Far West vous tend les bras, ses cowboys, ses saloons, ses duels dans la grande rue !
C’est un style situé pour l’essentiel entre les xve et xviiie siècles, qui privilégie les péripéties, les rebondissements et le suspense, et qui accorde une place importante aux duels et à l’escrime.
Envie de rencontrer des elfes, des nains, des orques ? Peut être arpenter des mondes lointains, peuplés de créatures inconnues de l'homme ? De découvrir ce que cache la réalité ? Vous êtes au bon endroit !
Un vol, un kidnapping, un meurtre ou une conspiration ? Enfilez votre trench coat, sortez votre loupe et utilisez vos méninges pour résoudre cette affaire !

Les Jeux de Rôle Voir tous les Jeux

Maestro est un système musical présenté ici à travers trois ambiances. Les scénarios sont indépendants mais tous placent la musique au cœur de l'histoire
Shayô a pour cadre un Japon post-apocalyptique jadis ravagé par le Tenbatsu. Samouraïs implacables, techs à la recherche de reliques de l’ancien monde, prêtresses aveugles ou exorcistes, messagers sillonnant les terres arides, les personnages ont tous prêté allégeance au néo-shogunat. Lui seul est en mesure de protéger le pays des redoutables onis et des non moins redoutés mutants.
Raôul, le jeu de rôle qui sent sous les bras. Le titre seul annonce la couleur. Ici, les héros portent marcels tachés, bobs Ricard et tongs. Ils boivent du gros rouge en bouteille plastique, partent en vacances en caravane et ne sortent jamais sans leur gourmette. Ils sont râleurs, sans-gênes et vulgaires. Ils rôtent, pètent et fument des gitanes maïs sans filtre. Dès à présent , vous aussi vous pouvez être un "beauf", un vrai, avec des taches de sueur sous les aisselles. Raôul, c'est avant tout le plaisir indicible de jouer des personnages parfaitement insupportables qui vont semer le stress, le désordre et la frustration autour d'eux.
Quand on ignore ce qui se trouve au-delà de la colline voisine, - peut être une monstruosité de cauchemar attendant patiemment son heure ou une déchirure du rêve qui vous fera basculer à jamais dans un monde inconnu!- , on a tendance à rester chez soi. Mais le monde est si vaste, si jeune et si vieux, mille légendes ont de si profondes résonnances, qu'il est difficile de ne pas répondre à l'appel du Voyage. Le Voyage, ça signifie aller dans un endroit où l'on n'est encore jamais allé. Pour la plupart des gens, cela se résume à aller dans le bois situé au-delà du village voisin, avant de revenir bien vite chez soi pour ne plus jamais en repartir. Pour d'autres plus ambitieux, les Voyageurs, c'est continuer encore, et ne jamais revenir...