Festival Au-delà du Dragon - Jeux L'Orbe - au service de l'Empire
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Jeu narrativiste d’aventures et d’enquêtes occultes. En 1799, Napoléon Bonaparte découvre en Égypte l’Orbe, un incroyable artefact qui permet à certains élus de maîtriser l’essence de la magie et du destin : l’Éther. Les Initiés de l’Orbe peuvent voir le futur et l’influencer. Devenu Empereur en 1804, Napoléon utilisa cette formidable puissance pour faire prospérer et durer son empire. Un siècle plus tard, l’Empire Français, sous le règne de Joséphine II, prospère toujours. Mais l’Ether recèle bien des dangers, et la puissance de l’Empire lui vaut bien des ennemis, et c’est là que vous intervenez : rejoignez les Brigades Spéciales d’Investigations Occultes et protégez la France des Phénomènes ! L’Orbe - au service de l’Empire est un jeu sans dé (remplacés pour certaines action par un jeu de Tarot), avec de nombreux outils de narration partagée : le plus important est aussi le Tarot ! On y joue des personnages haut en couleurs (dans la veine de Fred Vargas, Daniel Pennac ou Jean-Pierre Jeunet), dans un univers uchronique, à la fois familier et exotique !